КАК РАБОТАЕТ РЕЙТИНГ
Справедливый, прозрачный и объяснимый рейтинг, где важен путь по сетке, а не только цвет медали.
Основной принцип
Рейтинг складывается из очков за каждый бой на турнире. Чем дальше по сетке — тем больше очков за победу. Бонусные очки начисляются за призовое место, но их размер зависит от количества реально проведённых боёв. Это значит, что три победы и золото ценнее, чем одна победа через bye и то же золото.
Очки за стадию
За каждый бой начисляются базовые очки в зависимости от стадии турнирной сетки:
| Стадия | Очки (победа) | Очки (поражение) |
|---|---|---|
| Финал | 60 | 30 |
| Полуфинал (1/2) | 40 | 20 |
| Четвертьфинал (1/4) | 25 | 12.5 |
| 1/8 финала | 15 | 7.5 |
| 1/16 и ранее | 10 | 5 |
Поражение приносит половину очков стадии — участие в бою всегда ценится. Технический проход (bye) даёт 0 очков.
Множитель способа победы
Досрочная победа (KO, TKO, RSC, сдача) даёт ×1.15 к очкам стадии. Победа по очкам (VOP) — без множителя (×1.0). Множитель применяется только к победам, не к поражениям.
Бонус за место
| Место | Базовый бонус |
|---|---|
| 🥇 Золото (1 место) | 50 |
| 🥈 Серебро (2 место) | 25 |
| 🥉 Бронза (3 место) | 12 |
Коэффициент глубины (Fill Factor)
Бонус за место умножается на коэффициент, который зависит от количества реально проведённых боёв (без учёта bye):
Если боец провёл 1 бой — бонус ×0.33. Два боя — ×0.67. Три и более — полный бонус (×1.0). Это защищает от завышения рейтинга в маленьких сетках и при bye.
Итоговая формула
Примеры
Сетка из 8 участников, все бои по очкам (VOP):
Боец A — Золото за 3 реальных боя
Победы в 1/4, 1/2, финале. Ни одного bye.
Боец B — Серебро за 3 реальных боя
Победы в 1/4, 1/2, поражение в финале.
Боец C — Золото, но только 1 реальный бой
Bye в 1/4, bye в 1/2, победа в финале.
A (175) > B (120) > C (76.67)
Три реальных боя и золото стоят больше, чем золото через bye. Серебро за три боя — тоже выше.
Затухание по времени
Очки за турнир сохраняют полную силу 12 месяцев. Затем линейно снижаются до нуля к 24 месяцам. Это мотивирует бойцов регулярно выступать и обновлять рейтинг.
| Возраст турнира | Множитель |
|---|---|
| 0–12 месяцев | ×1.0 |
| 18 месяцев | ×0.5 |
| 24+ месяцев | ×0 (не учитывается) |
Общий рейтинг и дисциплины
Рейтинг считается отдельно по каждой дисциплине (Pointfighting, K-1 и т.д.), затем объединяется:
Главная дисциплина бойца учитывается полностью. Дополнительные дисциплины добавляют половину своих очков — универсальность вознаграждается.
Рейтинг клубов
Рейтинг клуба определяется силой его лучших бойцов, а не количеством участников. Это обеспечивает честное сравнение между большими и маленькими клубами.
Формула
Из всех бойцов клуба берутся 10 с наивысшим общим рейтингом. Их очки суммируются — это и есть рейтинг клуба. Если в клубе меньше 10 бойцов с рейтингом, суммируются все имеющиеся.
Почему топ-10, а не все?
Если считать сумму всех бойцов, клуб с 50 слабыми участниками обгонит клуб с 5 чемпионами. Ограничение до топ-10 уравнивает шансы: важно качество подготовки, а не размер клуба.
Пример
Клуб A — 3 бойца с рейтингом 180, 120, 95. Итого: 395 очков.
Клуб B — 15 бойцов, лучшие 10 имеют от 50 до 20 очков. Итого: ~320 очков.
Клуб A (395) > Клуб B (320) — несмотря на то, что в B впятеро больше бойцов.