ORDEN
ORDEN

КАК РАБОТАЕТ РЕЙТИНГ

Справедливый, прозрачный и объяснимый рейтинг, где важен путь по сетке, а не только цвет медали.

Основной принцип

Рейтинг складывается из очков за каждый бой на турнире. Чем дальше по сетке — тем больше очков за победу. Бонусные очки начисляются за призовое место, но их размер зависит от количества реально проведённых боёв. Это значит, что три победы и золото ценнее, чем одна победа через bye и то же золото.

Очки за стадию

За каждый бой начисляются базовые очки в зависимости от стадии турнирной сетки:

СтадияОчки (победа)Очки (поражение)
Финал6030
Полуфинал (1/2)4020
Четвертьфинал (1/4)2512.5
1/8 финала157.5
1/16 и ранее105

Поражение приносит половину очков стадии — участие в бою всегда ценится. Технический проход (bye) даёт 0 очков.

Множитель способа победы

Досрочная победа (KO, TKO, RSC, сдача) даёт ×1.15 к очкам стадии. Победа по очкам (VOP) — без множителя (×1.0). Множитель применяется только к победам, не к поражениям.

Бонус за место

МестоБазовый бонус
🥇 Золото (1 место)50
🥈 Серебро (2 место)25
🥉 Бронза (3 место)12

Коэффициент глубины (Fill Factor)

Бонус за место умножается на коэффициент, который зависит от количества реально проведённых боёв (без учёта bye):

Fill Factor = min(1, кол-во_реальных_боёв / 3)

Если боец провёл 1 бой — бонус ×0.33. Два боя — ×0.67. Три и более — полный бонус (×1.0). Это защищает от завышения рейтинга в маленьких сетках и при bye.

Итоговая формула

Очки за турнир = Σ(очки за каждый бой) + бонус_за_место × Fill Factor

Примеры

Сетка из 8 участников, все бои по очкам (VOP):

Боец A — Золото за 3 реальных боя

Победы в 1/4, 1/2, финале. Ни одного bye.

25 + 40 + 60 = 125 (бои) 50 × min(1, 3/3) = 50 (бонус за золото) Итого: 175 очков

Боец B — Серебро за 3 реальных боя

Победы в 1/4, 1/2, поражение в финале.

25 + 40 + 30 = 95 (бои, финал — поражение: 60×0.5) 25 × min(1, 3/3) = 25 (бонус за серебро) Итого: 120 очков

Боец C — Золото, но только 1 реальный бой

Bye в 1/4, bye в 1/2, победа в финале.

0 + 0 + 60 = 60 (бои, два bye) 50 × min(1, 1/3) = 16.67 (бонус урезан) Итого: 76.67 очков

A (175) > B (120) > C (76.67)

Три реальных боя и золото стоят больше, чем золото через bye. Серебро за три боя — тоже выше.

Затухание по времени

Очки за турнир сохраняют полную силу 12 месяцев. Затем линейно снижаются до нуля к 24 месяцам. Это мотивирует бойцов регулярно выступать и обновлять рейтинг.

Возраст турнираМножитель
0–12 месяцев×1.0
18 месяцев×0.5
24+ месяцев×0 (не учитывается)

Общий рейтинг и дисциплины

Рейтинг считается отдельно по каждой дисциплине (Pointfighting, K-1 и т.д.), затем объединяется:

Общий рейтинг = лучшая дисциплина + 0.5 × (сумма остальных)

Главная дисциплина бойца учитывается полностью. Дополнительные дисциплины добавляют половину своих очков — универсальность вознаграждается.

Рейтинг клубов

Рейтинг клуба определяется силой его лучших бойцов, а не количеством участников. Это обеспечивает честное сравнение между большими и маленькими клубами.

Формула

Рейтинг клуба = сумма очков 10 лучших бойцов клуба

Из всех бойцов клуба берутся 10 с наивысшим общим рейтингом. Их очки суммируются — это и есть рейтинг клуба. Если в клубе меньше 10 бойцов с рейтингом, суммируются все имеющиеся.

Почему топ-10, а не все?

Если считать сумму всех бойцов, клуб с 50 слабыми участниками обгонит клуб с 5 чемпионами. Ограничение до топ-10 уравнивает шансы: важно качество подготовки, а не размер клуба.

Пример

Клуб A — 3 бойца с рейтингом 180, 120, 95. Итого: 395 очков.

Клуб B — 15 бойцов, лучшие 10 имеют от 50 до 20 очков. Итого: ~320 очков.

Клуб A (395) > Клуб B (320) — несмотря на то, что в B впятеро больше бойцов.

← ВЕРНУТЬСЯ К РЕЙТИНГУ